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Guide, Obtenir le Set Daevanion Level 30

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Image hébergée par Casimages.com : votre hébergeur d images simple et gratuit Hello ;)
Ce guide vous indique comment obtenir le set Daevanion LV 30. Il s’adresse avant tout aux personnes qui aiment dĂ©couvrir un jeu Ă  100% avec tous ses secrets, comme dans un bon rpg ( ^_^)
Certains vous diront que l’investissement pour obtenir ce set n’en vaut pas la peine, d’autres au contraire se feront plaisir avec une armure complĂšte qui pourra ĂȘtre transmise Ă  chaque personnage du mĂȘme compte.
Pour obtenir les 5 piĂšces:
-Soit vous faites 5 personnages niveau 30 sur votre compte, pour refaire la quĂȘte et Ă©changer les piĂšces gagnĂ©es.
-Soit vous ĂȘtes chanceux et vous lootez des parties sur les mobs (source). Certains joueurs en ont eu sur les mobs des Abysses, il semblerait aussi que ça puisse tomber dans le Camp de Nochsana, ou certains donjons lv30.
J’ai fait la quĂȘte cĂŽtĂ© Asmodien pour 2 piĂšces et vous montre la marche Ă  suivre pour le transfert entre vos personnages. J’aurais pu vous prĂ©senter la quĂȘte en 10 lignes, j’ai prĂ©fĂ©rĂ© vous l’expliquer de façon illustrĂ©e :)
Bonne lecture !

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La quĂȘte L’avisĂ© DĂ©guisĂ© s’obtient dĂ©s le lv 30 . Il vous faudra aller voir le NPC Heimdall Ă  Pandaemonium.
Pour les ElysĂ©ens, aller voir Leah Ă  Sanctum pour commencer la quĂȘte Rencontre avec un sage(lien).
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Allons Ă  Morheim puis le fly pour le village d’Altsig, on terminera Ă  pied…
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Retour à Pandaemonium ! Téléport Up !
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La Lampe Divine s’achĂšte au magasin « Roi des Accessoires » Ă  Pandaemonium.
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Il est temps d’aller voir Kanensa et de terminer cette premiĂšre quĂȘte !
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Une fois les 150k xp obtenus, reparlez Ă  Kanensa pour la prochaine quĂȘte « CĂ©rĂ©monie des Sages« .
Pour les ElysĂ©ens, reparlez Ă  Fermina pour recevoir la quĂȘte « L’enseignement d’un sage« (lien).
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Go Ă  l’assemblĂ©e Asmodienne, trouver votre MaĂźtre de classe (prĂȘtre pour moi).
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A ce niveau, vous avez le choix entre aller bash du mobs jusqu’Ă  obtenir 4000DP (barre orange) ou alors vous ĂȘtes trop trop pressĂ© de choper l’armure et vous investissez dans une bouffe qui file direct 4000DP :)
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Juste aprĂšs la cinĂ©matique vous choisissez la piĂšce d’armure qui vous intĂ©resse, j’ai pris le pantalon car j’avais dĂ©jĂ  le body que je vais transformer par la suite.
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Une fois La CĂ©rĂ©monie des Sages achevĂ©e, Kanensa vous redonne une quĂȘte pour l’obtention d’une arme bleue, Ă  condition d’avoir les 5 piĂšces du Set Daevanion.

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Vous pouvez transfĂ©rer votre piĂšce d’armure via votre entrepĂŽt de compte (en bas de votre banque personnelle).
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Pour transformer le body cuir en un body maille, vous devrez passer le jeu en anglais via le Launcher ( Ă  cause d’un bug cĂŽtĂ© Asmodien, pour les ElysĂ©ens, il n’y Ă  pas le pb, il me semble), possĂ©der une LumiĂšre de Daevanion, puis rencontrer le NPC Narvi au Temple sacrĂ© de Pandaemonium.
(Sibylla (lien) au Lyceum de Sanctum pour les Elyséens)
Si vous restez en français Narvi ne vous proposera pas l’Ă©change.
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Si c’est la premiĂšre fois que vous passez en anglais, un petit patch se tĂ©lĂ©chargera et s’installera de suite, il ne vous restera plus qu’Ă  lancer le jeu :)
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Image hĂ©bergĂ©e par Casimages.com : votre hĂ©bergeur d images simple et gratuitUne fois la Daevanion’light en poche, il est temps de procĂ©der Ă  l’Ă©change.
Pour ma part, j’ai transformĂ© le body cuir de mon Rodeur en body maille pour mon AĂšde.

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L’apparence du set est le mĂȘme pour les Asmodiens et les ElysĂ©ens.
Il ne peut ĂȘtre modifiĂ© mais peut ĂȘtre teint.
Vous pouvez modifier le set autant de fois que vous voulez tant que vous possĂ©der l’objet « LumiĂšre de Daevanion« .
A savoir que tous les bonus apportés pour chaque piÚce équipée sont cumulables.
Total des bonus = bonus 2 piĂšces + bonus 3 piĂšces + bonus 4 piĂšces + bonus 5 piĂšces + bonus full set.

Avoir une seule piĂšce de ce set vous permet aussi de remplir un des prĂ©requis pour l’obtention du Set Daevanion lv50, en plus d’avoir terminer toutes les quĂȘtes de campagne.

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Une fois les 5 piĂšces d’armures rĂ©unies, vous pourrez rĂ©aliser la quĂȘte « Fabrication de l’arme de Daevanion » auprĂšs de Kanensa.
Je n’ai pas encore le full set mais j’ai rassemblĂ© les infos que j’ai trouvĂ© afin de complĂ©ter ce guide.

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cliquez sur les liens ci-dessous pour plus d’infos.
Il faut d’abord rĂ©cupĂ©rer 150 Energies de la Terre sur les mobs du Mont Musphel et sur la Falaise de la Lave rouge Ă  Morheim, et les apporter Ă  Kanensa.

Ensuite, vous devez vous rendre dans les Abysses et tuer :
-3O Esprits étranges du lac
-30 Pierres de lave flottante
-30 Habitantes dérangées

Puis retournez voir Kanensa avec votre barre de DP full et un Brûleur à encens Divin.
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L’objet se trouve comme les autres au « Roi des accessoires » !
Vous pouvez enfin récupérer votre Arme de Daevanion :)
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Patch note 1.5.1.0, Mise Ă  jour Aion

Le site officiel publie les notes de la mise à jour à venir, en voici le détail.

[PNJ]

1. Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée pour éviter des mécanismes de jeu anormaux dus à des terrains spécifiques dans les donjons instanciés.
- Lorsqu’un joueur se dĂ©place vers un lieu oĂč un monstre ne peut pas le suivre, le monstre continue dĂ©sormais Ă  attaquer le joueur comme il le devrait.
2. Vous ne recevez plus de rĂ©compense lorsque vous battez un boss avec l’aide d’un PNJ spĂ©cifique.
3. Des gardes PNJ supplĂ©mentaires pouvant dĂ©tecter la FurtivitĂ© ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s dans les principaux villages d’Heiron (ElysĂ©a) et Beluslan (Asmodae) afin de protĂ©ger leurs alliĂ©s.

Région Villages concernés
Heiron: Village de Paserta, Village de Juprosine
Beluslan: Camp de réfugiés de Besfer, Caverne de la Toison rouge

4. Le champ de vision et la capacitĂ© Ă  dĂ©tecter la FurtivitĂ© des guerriers et chasseurs Maus, les gardes PNJ affectĂ©s au village des Crin-d’argent Ă  Morheim, ont Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©s.
5. Les noms des gardes prĂšs de l’entrĂ©e du Dredgion Ă  ElysĂ©a et Asmodae ont Ă©tĂ© modifiĂ©s.
- Les gardes du Point de liaison de Teminon se nomment désormais Factionnaire vétéran .
- Les gardes du Point de liaison de Primum se nomment désormais Factionnaire vétéran .
6. Les fautes d’orthographe du dialogue avec le MaĂźtre des stigmates Nobus dans la Forteresse de Teminon ont Ă©tĂ© corrigĂ©es.

[Donjon instancié]
1. Le pourcentage de chances de récupérer des cristaux de stigmates propres aux différentes classes en battant KromÚde, le boss du Temple du Feu, est plus élevé.
2. Le taux d’apparition des Grimoires de compĂ©tences de classe dans le Laboratoire d’EtherogĂ©nĂ©tique et le Centre de recherches d’Alquimia a Ă©tĂ© modifiĂ©.
- Le taux de butin des monstres dans les donjons instanciés a été légÚrement augmenté.
- Le taux de butin des derniers boss dans les donjons instanciés a été nettement augmenté.
3. La vitesse de déplacement de certains boss de la Poéta sombre a été modifiée.
- L’esprit vengeur de Noah le protecteur de la forĂȘt se dĂ©place dĂ©sormais plus rapidement.
- L’esprit vengeur de l’Ancien Elim se dĂ©place dĂ©sormais plus rapidement.
- Les Collecteurs echtras se déplacent désormais plus rapidement.
4. Le niveau de difficultĂ© d’Hutkin, le dernier boss du Brise-Ă©cume, a Ă©tĂ© rĂ©duit.
- Le cycle d’invocation des laquais a Ă©tĂ© allongĂ©.
- Le niveau et les stats des laquais ont été réduits.
5. Le message systĂšme qui s’affiche lorsque l’unitĂ© d’approvisionnement en eau/nourriture dans le coffre d’Hutkin Ă  bord du Bris-Ă©cume ne s’active pas, a Ă©tĂ© modifiĂ©.
- Lorsqu’un personnage tente seul d’activer l’unitĂ© d’approvisionnement en eau/nourriture, le message suivant s’affiche dĂ©sormais : « Il me faut une personne de plus pour m’aider Ă  pousser ceci ! »

[Objets]
1. Les options de certains objets ont été modifiées.
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2. Les effets bonus de certains ensembles d’armures ont Ă©tĂ© modifiĂ©s.
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3. Les propriétés de certains objets ont été modifiées.
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4. L’effet d’arme du Joyau de Miragent/Joyau de Fenris est dĂ©sormais visible.
5. L’XP obtenue grĂące Ă  la collecte de ressources et l’artisanat a Ă©tĂ© lĂ©gĂšrement augmentĂ©e.
- Le niveau de compĂ©tence augmente au mĂȘme rythme qu’auparavant.
6. La description « Au moins un effet cachĂ© s’active lorsque vous vous Ă©quipez de l’ensemble complet » a Ă©tĂ© ajoutĂ©e en bas de l’info-bulle des objets prĂ©sentant un ou plusieurs effet cachĂ©.
7. Le nombre maximal de dĂ©corations de contribution pouvant ĂȘtre cumulĂ©es dans un emplacement est dĂ©sormais de 1000.
8. Les fautes d’orthographe apparaissant dans les descriptions des info-bulles de certains objets ont Ă©tĂ© corrigĂ©es.

[QuĂȘte]

1. De nouvelles quĂȘtes « rĂ©pĂ©tables » ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es pour compenser la difficultĂ© des quĂȘtes « Epreuve d’aptitude aux mĂ©tiers » [ElysĂ©ens] et « Une preuve de maĂźtrise des mĂ©tiers  » [Asmodiens] des quĂȘtes de Daevanion de niveau 50.
- Il est dĂ©sormais possible d’obtenir des « Taches de sang de Balaur bouillantes » en rĂ©compense pour ces nouvelles quĂȘtes. Il s’agit d’un matĂ©riau d’artisanat nĂ©cessaire pour terminer les quĂȘtes de Daevanion.
- Les ElysĂ©ens peuvent obtenir ces nouvelles quĂȘtes Ă  Sanctum et les Asmodiens Ă  Pandaemonium.
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2. L’XP obtenue en rĂ©compense pour certaines quĂȘtes a Ă©tĂ© augmentĂ©e.
- C’est le cas de nombreuses quĂȘtes dans les rĂ©gions [Ă©lysĂ©ennes] d’Eltnen, ThĂ©obomos et Interdikah, et les rĂ©gions [asmodiennes] de Morheim, Brusthonin et Beluslan ainsi que des quĂȘtes [Ă©lysĂ©ennes/asmodiennes] Ă  Reshanta.
3 Les rĂ©compenses en Kinah et en objets pour certaines quĂȘtes ont Ă©tĂ© augmentĂ©es.
- C’est le cas de nombreuses quĂȘtes [Ă©lysĂ©ennes/asmodiennes] prĂ©sentant un niveau recommandĂ© de 20 minimum.
4. Les chances d’obtenir des dĂ©corations de contribution en rĂ©compense pour des quĂȘtes « rĂ©pĂ©tables » [Ă©lysĂ©ennes/asmodiennes] nĂ©cessitant de vaincre des gardes d’élite dans la strate supĂ©rieure de [Reshanta] ont Ă©tĂ© augmentĂ©es.

- Ces quĂȘtes sont les suivantes :
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5. La frĂ©quence d’apparition des objets de quĂȘte pour les quĂȘtes « rĂ©pĂ©tables » [Ă©lysĂ©ennes/asmodiennes] dans le donjon instanciĂ© du Brise-Ă©cume a Ă©tĂ© augmentĂ©e.

- Ces quĂȘtes sont les suivantes :
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6. Les fautes d’orthographe apparaissant dans les descriptions de rĂ©compenses et les dialogues de PNJ dans certaines quĂȘtes ont Ă©tĂ© corrigĂ©es.

[Abysses]

1. Vous recevez désormais des décorations de contribution pour avoir réussi à défendre une forteresse sous le contrÎle de votre légion.
- Des décorations de contribution en argent et en or sont désormais attribuées en récompense.
- Le nombre de dĂ©corations de contribution reçues pour avoir dĂ©fendu une forteresse augmente Ă  mesure que l’on progresse dans les strates abyssales dans l’ordre suivant : Strate infĂ©rieure Image hĂ©bergĂ©e par Casimages.com : votre hĂ©bergeur d images simple et gratuit
- Les décorations de contribution obtenues sont envoyées à la boßte aux lettres du général de brigade de la légion occupant la forteresse.
2. Le temps nĂ©cessaire au GĂ©nĂ©ral de la divinitĂ© protectrice pour apparaĂźtre lorsqu’une forteresse devient capturable a Ă©tĂ© allongĂ©.

[Compétences]

1. L’hostilitĂ© engendrĂ©e par la compĂ©tence « PoussĂ©e de rage » du Templier a Ă©tĂ© augmentĂ©e.

2. Le temps de rechargement de la compĂ©tence « Engagement d’évasion » de l’Assassin est dĂ©sormais d’1 minute et non plus de 30 secondes.
3. Les dĂ©gĂąts infligĂ©s par la compĂ©tence « Contre-attaque » de l’Assassin ont Ă©tĂ© augmentĂ©s.
4. Les dĂ©gĂąts infligĂ©s par la compĂ©tence « Empoisonnement » de l’Assassin ont Ă©tĂ© augmentĂ©s.
5. La compĂ©tence « Chuchotement apaisant » de l’Assassin rĂ©duit dĂ©sormais davantage l’hostilitĂ© de la cible.
6. Le coĂ»t en PM de la compĂ©tence « Harpon enflammĂ© » du Sorcier a Ă©tĂ© rĂ©duit.
7. Les dĂ©gĂąts infligĂ©s par la compĂ©tence « Eclairs » du Clerc ont Ă©tĂ© augmentĂ©s.
8. Le temps de rechargement ne s’affichait pas clairement lors de l’utilisation de la compĂ©tence « Ondulation de purification » des Clercs. Ce problĂšme a Ă©tĂ© rĂ©solu.
9. Les altĂ©rations mentales n’étaient pas soignĂ©es par la compĂ©tence « Splendeur de purification » des Clercs. Ce problĂšme a Ă©tĂ© rĂ©solu.
10. La portĂ©e des compĂ©tences de commandement des Spiritualistes n’était pas modifiĂ©e en PVP. Ce problĂšme a Ă©tĂ© rĂ©solu.

[Personnage]

1. La pĂ©nalitĂ© en XP due aux diffĂ©rences de niveau entre les membres d’un mĂȘme groupe ou d’une mĂȘme cohorte a Ă©tĂ© lĂ©gĂšrement rĂ©duite.

[Combat]

1. Un personnage transformĂ© en GĂ©nĂ©ral de la divinitĂ© protectrice ne peut plus ĂȘtre attirĂ© par la compĂ©tence « Jugement inĂ©luctable » du Templier.

[Niveau]

1. Il Ă©tait possible d’entrer dans le DĂ©barcadĂšre de Primum Ă  Reshanta en passant Ă  travers le mur de la partie infĂ©rieure de la base. Ce problĂšme a Ă©tĂ© rĂ©solu.

[Interface utilisateur]

1. Le clic droit ne fonctionnait pas lors de l’achat d’objets dans la liste de la fenĂȘtre des NĂ©gociants. Ce problĂšme a Ă©tĂ© rĂ©solu.
2. Dans la fenĂȘtre des NĂ©gociants, les objets rĂ©pertoriĂ©s dans les onglets « Armes », « Armures » et « Accessoires » s’affichent dĂ©sormais correctement.
3. Les membres d’un groupe se trouvant dans diffĂ©rents canaux ne s’affichaient pas correctement sur la carte. Ce problĂšme a Ă©tĂ© rĂ©solu.
4. Les personnages de niveau infĂ©rieur Ă  5 ne peuvent plus utiliser la fonction Recherche dans la fenĂȘtre Trouver un ami.

Vous trouverez de plus amples informations sur ces mises à jour dans le PowerWiki d’Aion.
[Consulter le PowerWiki d’Aion pour en apprendre davantage]
Veuillez prendre note de ces mises Ă  jour afin d’éviter tout dĂ©sagrĂ©ment dans le jeu.

Merci.

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Patch notes et MaJ 1.5.0.11

Mise Ă  jour 1.5.0.11

Tous les canaux de discussion sont désormais réservés aux personnages de niveau 10 au minimum, aussi bien pour les rejoindre que pour participer à la discussion

-Les messages privés (murmures) sont désormais réservés aux personnages de niveau 10 au minimum.
Les joueurs de niveau inférieur à 10 peuvent encore recevoir des messages privés mais pas y répondre

-Les personnages de niveau inférieur à 10 ne peuvent plus envoyer de courrier en jeu
Il est toujours possible de recevoir du courrier en jeu quel que soit le niveau du personnage

-Les personnages de niveau infĂ©rieur Ă  10 ne peuvent plus faire de recherches sur les autres joueurs avec les commandes « /qui » ou « /who »

-Les envois de courrier en jeu sont désormais limités à une certaine quantité par heure
Si les joueurs dĂ©passent cette limite, ils ne seront temporairement plus en mesure d’envoyer du courrier. Il n’y a actuellement pas de message en jeu avertissant les joueurs qui ont dĂ©passĂ© la limite.

-Les rangs abyssaux des LĂ©gions ont Ă©tĂ© corrigĂ©s et devraient s’afficher correctement

Mise Ă  jour 1.0.0.4

-Carte :
Correction d’un problĂšme qui rendait la lĂ©gende de la carte des Abysses peu lisible

-IU :
Les commandes liées aux canaux de discussion sont désormais en français et devraient fonctionner correctement

La commande pour rapporter les personnages utilisant des programmes tiers pour chasser ou récolter automatiquement a été renommée /SignalerBot pour plus de clarté

-Objets :
Correction d’une incohĂ©rence entre le nom de la compĂ©tence ‘Vent de chĂątiment’ et le nom de son Grimoire de compĂ©tences

Les noms des objets liĂ©s Ă  l’évĂ©nement d’Halloween ont Ă©tĂ© corrigĂ©s

-QuĂȘtes :
[Elyséens]
Correction d’un tag qui s’affichait par erreur dans la quĂȘte « Votre courage Ă  l’épreuve »

La quĂȘte de Demodocos « Un jour de chance », Ă  Sanctum, devrait dĂ©sormais fonctionner dans la version française

[Asmodiens]
Plusieurs cinĂ©matiques ont Ă©tĂ© ajustĂ©es afin que l’audio et les sous-titres soient mieux synchronisĂ©s

Correction du nom de l’objet de quĂȘte « ClĂ© des Abysses »

-Autres :
La compĂ©tence « Couture » Ă©tait parfois appelĂ©e « Tannerie » dans le jeu, elle devrait dĂ©sormais ĂȘtre dĂ©signĂ©e sous le nom de « Couture » dans tous les cas

Plusieurs problÚmes de grammaire et de cohérence terminologique ont été corrigés
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Traduction Patch 1.6 – Serveurs Tests CorĂ©en

Voici une traduction du patch 1.6 qui est actuellement sur les serveurs de tests Coréen

Objets & Récolte

Extraction de vitalité

Lors de l’extraction vous avez un risque que « Venin d’Aether » vous soit infligĂ©
- Celle-ci empĂȘche toute rĂ©colte.
- Il peut ĂȘtre neutraliser par les « Mots de purification ». Ceci consiste Ă  avoir 3 chance pour taper une sĂ©rie de lettre. Lors d’un Ă©chec il sera impossible de rĂ©colter pendant une certaine pĂ©riode.
- La commande « /ExtractStatus » peut ĂȘtre utilisĂ© pour vĂ©rifier si votre personnage est capable de rĂ©colter



Extraction magique

L’icĂŽne des outils d’extraction a Ă©tĂ© changĂ©

La barre de progression lors de l’extraction est devenu rouge

Les outils d’extraction seront placĂ© au dĂ©but lors du tri automatique des sacs

Corrections
Correction de l’utilisation de la teinture sur certains boucliers
Correction des du niveau objets en rĂ©compense des quĂȘtes des mĂ©dailles
Correction de l’affichage de certains casques
Correction d’infobulle de certains objets

Interface

Instance des donjons

Nouvelle fenĂȘtre rĂ©pertoriant les informations sur les instances/donjons pour votre personnage.
- Peut ĂȘtre ouverte via le menu ou en tapant la commande « /checkentry »
- Elle permet aussi de voir les timers des membres du groupe

AmĂ©liorations pour l’affichage des kinah

Clavier numérique pour entrer la quantité

Quantité affiché en couleur pour plus de lisibilité

AmĂ©lioration de la recherche Ă  l’hĂŽtel des ventes
2 choix ont Ă©tĂ© ajoutĂ© dans la liste d’objet : « Correspondance partielle » et « Correspondance exacte »

- « Alt + Clic » copie le nom de l’objet dans le champ de recherche
- Lorsque l’onglet de vente est ouvert, « Clic droit » enregistre l’objet pour la vente

Cubes
Ajout du tri indĂ©pendant par cube. Cela peut ĂȘtre utilisĂ© en clic-droit sur le nom du cube


Chirurgie plastique

Ajout de la prĂ©-visualisation pour les objet de « chirurgie plastique »

Création de personnage
Ajout de l’affichage du casque dans la crĂ©ation de personnage

Aptitudes

Activation des combos

Ajout de la possibilitĂ© de changer l’aptitude activĂ©e par dĂ©faut dans un combo
Le combo par dĂ©faut peut ĂȘtre changer par le biais de « Cliquer et DĂ©placer »
Avant

AprĂšs


PvP

Durant l’incantation d’un sort en PvP, si l’adversaire passe hors de portĂ©, le sort sera quand mĂȘme lancĂ©. Toutefois si la distance est trop grande, il sera tout de mĂȘme interrompu

Corrections

Correction de certaines aptitudes nécessitant un bouclier qui était utilisable sans
Correction de « RĂ©solution du chasseur », maintenant l’aptitude dure bien 1 heure. Ne disparait plus si la premiĂšre des 2 attaque est mortelle.
Changement de l’icĂŽne « Application de poison mortel »

Correction de l’infobulle d’Esprit fortifiant, BrĂ»lure magique et Revers magique

QuĂȘtes

Correction de certaines quĂȘtes rĂ©pĂ©tables et rĂ©duction du nombre rĂ©pĂ©tition de 50 Ă  30 pour d’autres.
Correction du pointer de fin de quĂȘte qui ne disparaissait pas correctement dans les abysses
La rĂ©compense de certaine quĂȘte tel que l’expansion du cube ou de la banque Ă  changĂ© d’apparence.
Correction de certaines quĂȘtes qui ne fonctionnais plus une fois au niveau 50.
Correction de diverse récompenses.
Modification de l’expĂ©rience rapportĂ© par certaines quĂȘtes

Instances

Changements importants des statistiques de tous les monstres dans Dark Poeta.
- Ces monstres sont aujourd’hui plus vulnĂ©rable aux dĂ©gĂąts des sorts.
- Ces monstres sont plus résistants aux dommages physiques.
- Tous les monstres Ă  l’exclusion des patrons ont dĂ©sormais moins de HP.
- Diminution des dommages de plusieurs compétences du boss Tahabeta de Poeta Dark S
- rĂ©duction de la difficultĂ© de l’instance Steel Mane
- Augmentation du taux de loot de fragments de stigmatisation dans l’instance Steel Mane.
- Ajout d’un ascenseur Ă  l’’instance Steel Mane
- Ajout de gardes PNJ aux sorties des Dreadgion.
- Changements des statistiques des monstres de la forteresse des Abysses.
Les HP des monstres seront moins élevés, mais ils seront plus résistant aux dommages physiques

Personnage

RĂ©duction de l’efficacitĂ© de la rĂ©sistance aux Ă©lĂ©ments.
- Etre attaquĂ© n’interrompt plus l’exĂ©cution automatique
- Réduction la quantité de tessons de stigmatisation nécessaire pour équiper les stigmates.
Augmentation de la limite de Points Abyssaux journaliers pour les joueurs de rang supérieur à lieutenant 1 étoile
Les invocations peuvent voler

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Les QuĂȘtes – Guide Aion

Plusieurs types de quĂȘtes s’offrent a vous :

- quĂȘtes jaunes = les quĂȘtes dites de campagne
- quĂȘtes bleues = les quĂȘtes dites standards

Ces indices de couleur se retrouvent sur la tĂȘte des pnj vous proposant des quĂȘtes. Les campagnes sont obligatoires pour faire evoluer votre personnage, les quetes standards peuvent ĂȘtre ignorer par les inconditionnels du grind

Sur la tĂȘte des pnj proposant des quĂȘtes, on retrouve 3 formes bien distinctes :
- une quĂȘte vous est proposĂ©e

- pour continuer votre quĂȘte vous avez des Ă©lĂ©ments a ramener a ce pnj

- suite de quĂȘte a choix multiples. Vous avez des Ă©lĂ©ments a randre, mais la suite de la quĂȘte dĂ©pendra de votre choix parmi plusieurs propositions de la part du pnj.

- fin de la quĂȘte, rĂ©compense Ă  prendre avec ce pnj.

Comme vous pouvez le deviner, ces icones sont soit de couleur jaune, soit de couleur bleu selon qu’il s’agit d’une quĂȘte de campagne ou d’une quĂȘte standard.
Parfois, vous verrez des flĂšches grisĂ©es au dessus de la tĂȘte de certains pnj, comme cela signifie, qu’a votre prochain lvl ce pnj aura une quĂȘte pour vous.

Un pnj propose une quĂȘte

aion01

On peut voir sur cet exemple que :
- j’ai une quĂȘte en cours avec lui, et j’ai des Ă©lĂ©ments a lui rendre [In Progress : Report to the Priest]
- il m’en propose une nouvelle [New Quest : Collecting Angelica]

DĂ©s lors que vous accepterez une quĂȘte, un dialogue s’instaurera entre vous et le pnj. Une fois cliquer sur End Dialog, la discution prend fin et vous pouvez commencer la quĂȘte.
Comme au dĂ©but vous rencontrerez beaucoup de pnj qui vous donneront une quĂȘte, rapidement vous ne saurez plus ou vous en ĂȘtes. Pas de panique, ouvrez votre fenĂȘtre de journal de quĂȘte (rappel lettre J)

1er onglet = quĂȘte de campagne (ou quĂȘte jaune)
2eme onglet = quĂȘte standards (ou quĂȘte bleue)
3eme onglet = quĂȘte de craft (cf. chapitre sur le craft / rĂ©colte)

On peut voir que j’en ai dĂ©ja terminĂ© une [grisĂ©e + done Ă  la fin], que j’en ai une en cours de mon lvl (couleur blanche), et que j’en ai prise d’autres auprĂšs des pnj dont les lvl sont au dessus de celui de mon personnage (couleur jaune, rose Ă  rouge).

A cotĂ© de chaque titre de quĂȘte, vous pouvez voir une petite case. Si vous la cochĂ©e, la quĂȘte apparaitra sur votre Ă©cran de jeu (trĂšs pratique pour les quantitĂ©)

aion02

Pour lire le dĂ©velopper de la quĂȘte qui vous interesse, il vous suffit de cliquer sur son nom. Une deuxieme fenĂȘtre s’ouvre a cotĂ© avec un descriptif sommaire de la quĂȘte et les rĂ©compenses liĂ©es a cette quĂȘte (ici 80 khinas).

aion03

Comme vous pouvez le voir dans le texte de la description, certains noms sont en bleus. En cliquant dessus, une description plus affinĂ©e apparait dans une petite fenĂȘtre.

aion04

Mais malheureusement, cela ne suffit pas toujours Ă  vous aider dans vos recherches. Pour vous permettre de vous en sortir encore mieux, il vous faudra alors cliquer sur LOCATE. Cela fera apparaitre la carte avec l’emplacement exact de ce que vous recherchez. (petite flĂšche jaune et verte = c’est vous / croix rose = ce que vous cherchez)

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Vous voila maintenant parti a l’assaut des monstres ou en recherche d’indices divers et variĂ©s pour satisfaire vos quĂȘtes.

La preuve qu’il ne faut pas QUE tuer des monstres

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Certains objets de quĂȘte nĂ©cessitent que vous validiez leur ramassage car ceux sont des objets qui ne seront pas vendables ou tradables

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Parfois, au cours d’une session de « tuage de monstres » en rĂšgle, vous ramasserez des objets qui ne semblent liĂ©s Ă  aucune quĂȘte mais nĂ©anmoins qui ne sont ni tradables, ni vendables. Doucle-cliker dessus et une quĂȘte s’ouvrira alors. Lisez bien car en gĂ©nĂ©ral ces quĂȘtes ont moins de dĂ©tails que celles donnĂ©es par les pnj.

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Camp d’entraĂźnement de Nochsana – Aion Guide

Le camp d’entrainement de Nochsana est la premiĂšre instance sur Aion.
C’est une instance/tutoriel pour les prises de forteresse, accessible pour les nouveaux joueurs (lv 25-28) arrivant dans les Abysses… Vous prendrez un artefact, dĂ©truirez une porte de forteresse avec une arme de siĂšge d’entrainement obtenue avec cette quĂȘte pour au final tuer un Gardien de fort.
L’entrĂ©e est Ă  Primum pour les Asmodiens via le Corridor dimensionnel (ci dessous).
Les joueurs pourront s’y rendre toutes les 18 heures.
Elle est rĂ©alisable en moins d’une heure.
La quĂȘte d’accĂšs est Un nid douillet Ă  prendre auprĂšs du npc Bord (Forteresse Primum).

Image hébergée par Casimages.com : votre hébergeur d images simple et gratuit

J’ai notĂ© 3 quĂȘtes rĂ©alisables dans l’instance.
[Groupe] Arme d’essai des Balaurs
[Groupe] Tuer l’instructeur draconute
[Groupe] Tuer le général de la divinité protectrice de la forteresse de Nochsana

LE GENERAL NOCHSANA ET SES LOOTS
(passez la souris sur les liens pour afficher une bulle descriptive.)
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Sword of Nochsana Training Camp Chief
Warhammer of Nochsana Training Camp Chief
Dagger of Nochsana Training Camp Chief
Jewel of Nochsana Training Camp Chief
Tome of Nochsana Training Camp Chief
Greatsword of Nochsana Training Camp Chief
Spear of Nochsana Training Camp Chief
Staff of Nochsana Training Camp Chief
Bow of Nochsana Training Camp Chief
Shield of Nochsana Training Camp Chief

Pour conclure, voici une vidĂ©o de l’instance avec des membres de Storm.
Comme d’habitude, pour une meilleure qualitĂ© de visionnage, cliquez sur Utube en bas Ă  droite, une fois sur le Utube, cliquez sur HQ en bas Ă  droite. La pub qu’il impose vers Itoune, il y a une petite croix pour la virer

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Crédits stormaion

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Les montures dans Aion

Les montures ne sont pas au rendez-vous, pour cause, tout le monde peut s’évertuer Ă  voler pour se rendre d’un point Ă  un autre, rendant alors les montures obsolĂštes.
Mais, il est bien agrĂ©able de pouvoir voler par-ci par-lĂ , nĂ©anmoins la lassitude peut se faire ressentir chez certains joueurs, et d’autres n’apprĂ©cieront peut-ĂȘtre pas le fait de ne pas avoir de monture et c’est lĂ  que mon idĂ©e intervient.

Avoir ses propres ailes pour voler, d’accord, mais il serait tout aussi bien d’ajouter d’autres phase de transport que celle-ci, en outre, le moyen d’utiliser des montures de deux types, l’une est une monture terrienne et aĂ©rienne que j’appellerai PĂ©gase, l’autre une monture aĂ©rienne et aquatique, que je nommerai « Dragon d’eau ou Dragon ».

À partir de lĂ , le joueur aura le choix entre voler librement avec ses ailes ou bien choisir d’investir dans une monture afin de gagner du temps lorsqu’il s’agit de voyage sur terre et sous l’eau. Bien entendu, si il n’y a pas de forteresse/donjon sous l’eau, l’aspect de la monture aquatique n’est alors que purement distractif mais si comme dans Lineage II on retrouve quelques donjons sous l’eau (comme Devil’s Isle ou Garden of Eva) alors lĂ , la monture aura un grand intĂ©rĂȘt, et encore plus si les dĂ©cors de ces donjons sont dignes de ce nom.
Ceci permettrait en outre d’avoir une rĂ©elle diversitĂ© au niveau de l’environnement, il faut avouer qu’avoir des citĂ©s volantes, des citĂ©s sur terre et des citĂ©s sous-marines rend le jeu diversifiĂ© Ă  ce point de vue.

VoilĂ  pour mon idĂ©e, maintenant Ă  vous de voir si cela est une bonne idĂ©e que de ne pas se limiter Ă  seulement un moyen de transport. Puis peut-ĂȘtre suis-je dans l’erreur et que les ailes ne sont pas le seul moyen de locomotion.
Mais j’avoue que ça me plairait de voler sur le dos d’un dragon et pouvoir visiter les profondeurs aquatiques qu’offrirait Aion. Tout comme parcourir le ciel sur le dos d’un PĂ©gase ou bien galoper Ă  travers les forĂȘts.
J’imagine vraiment le superbe effet, vous ĂȘtes sur le dos de votre Dragon Ă  survoler l’ocĂ©an Ă  seulement quelques mĂštres de l’eau quand soudain vous fondez dans celle-ci tel une Ă©pĂ©e plongĂ©e dans l’eau.

Et voilĂ  avec mes idĂ©es je vais donner envie au gens et ils seront dessus lors de la sortie du jeu
enfin ça, ça m’étonnerait beaucoup ^^

Voici pour l’heure un moyen de transport appelĂ© Phoenix, mais celui-ci n’et pas contrĂŽlable !

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Posted in L'univers d'Aion.

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Guide: L’artisanat dans Aion

L’artisanat tient une place trùs importante dans Aion, comme dans la plupart des MMORPG.
Il existe 3 métiers de récolte permettant de récupérer toutes les ressources nécessaires aux 6 métiers ou professions existants. Chaque métier est géré par un systÚme de niveau, qui permet de déterminer ce que vous pouvez récolter ou fabriquer.

- Niveau 1 (Débutant) : 1-99
- Niveau 2 (Intermédiaire) : 100-199
- Niveau 3 (Avancé) : 200-299
- Niveau 4 (Professionnel) : 300-399
- Niveau 5 (MaĂźtre) : 400 Ă  450

1) Les métiers de récolte

Les mĂ©tiers de rĂ©colte sont donnĂ©s automatiquement pendant le jeu : il n’y a pas Ă  payer pour commencer leur apprentissage.

Comment récolter une ressource ? Voilà quelques explications :

- RepĂ©rer d’abord la ressource souhaitĂ©e, et double-cliquer dessus (le clic droit peut aussi fonctionner, Ă  confirmer). Votre avatar se dĂ©place automatiquement vers la ressource s’il en est trop Ă©loignĂ©
- La fenĂȘtre de collecte apparaĂźt automatiquement : elle affiche le type de collecte effectuĂ©, vos points actuels dans cette collecte (valeur entre parenthĂšses), l’icĂŽne et le nom de la ressource sĂ©lectionnĂ©e, ainsi que 2 lignes : Pass et Fail (RĂ©ussite et Echec).

- Pendant la collecte, chacune des barres de Pass ou Fail peut progresser. Si la barre Pass se remplit avant la barre Fail, vous avez rĂ©ussi la collecte et gagnĂ© un peu d’XP dans ce mĂ©tier de rĂ©colte. Sinon, la rĂ©colte est manquĂ©e pour cette fois
- On peut quelquefois rĂ©ussir avec un succĂšs exceptionnel, et gagner un bonus supplĂ©mentaire d’XP de collecte. On peut aussi faire un Fail critique qui stoppera la rĂ©colte immĂ©diatement.
- La plupart des ressources rĂ©coltables donnent 3 essais de ramassage, mais certains cristaux n’en donnent qu’un. Les Vortex permettant l’extraction d’Aether donnent 6 essais.
- Lors d’une collecte, un Ă©chec comptera comme un essai de prendre la ressource. Au bout de 2 Ă©checs successifs sur la mĂȘme ressource, celle-ci disparaĂźt

- Les ressources sont différentes selon la faction à laquelle on appartient (Elyséen ou Asmodien).

a) Collecte Humaine

Pendant les niveaux 1 Ă  10, avant d’ĂȘtre un Daeva, on est limitĂ© au niveau de rĂ©colte 49 (Collecte Humaine), et on peut ramasser des ressources de la mĂȘme maniĂšre que l’Extraction de force vitale prĂ©sentĂ©e ci-dessous. Par contre, une fois Daeva, il n’est pas possible de rĂ©colter dans les zĂŽnes de dĂ©part de niveau 1 Ă  10.

b) Extraction de la force vitale

Une fois Daeva, la Collecte Humaine devient l’Extraction de la force vitale. La plupart des ressources, selon leur type, ne sont utilisables que pour des mĂ©tiers prĂ©cis, mais mĂȘme si la ressource collectĂ©e ne vous servira pas forcĂ©ment, elle sera toujours utile aux autres personnes de la guilde, et la ramasser vous fera gagner de l’XP de collecte, donc il est toujours intĂ©ressant de rĂ©colter pour essayer systĂ©matiquement d’augmenter son niveau de rĂ©colte.

Les différents types de ressources collectables :
- Les Herbes : Angelica, Calendula, etc
 – UtilisĂ©es par l’Alchimie
- Les MinĂ©raux : Iron ore, Silver ore, etc
 – UtilisĂ©s par le Forgeron (Armures) et le Fabricant d’Armes
- Les Plantes : Watered Silk, etc
 – UtilisĂ©es par le Couturier/Tisseur (Sewer)
- Les Fruits : Raydam, Okra, Zucchini, etc
– UtilisĂ©s pour la Cuisine
- Les Gemmes et Cristaux : Amethyst Ore, etc
 – UtilisĂ©es pour le mĂ©tier de Tailleur (HandyCrafting)
- Les Bois : Tacoma Log, etc
 – UtilisĂ©s pour les mĂ©tiers de Tailleur (HandyCrafting) et l’Alchimie
- Les Coquillages et Poissons : Clam, Pujery, etc
 – UtilisĂ©s pour la Cuisine

Chaque ressource Ă  rĂ©colter a un niveau minimum de collecte nĂ©cessaire pour pouvoir la ramasser (Exemple : Iron ore = 15p. Si l’on n’a pas 15 points en Collecte Humaine ou Extraction de la force vitale, on ne peut pas ramassĂ©e la ressource, et elle apparaĂźt en rouge).

Sur les Herbes (et probablement d’autres types de ressources), il est possible d’obtenir une ressource rare de temps en temps. Exemple : on peut obtenir une Fresh Angelica ou Fresh Calendula sur des plants d’Angelica ou de Calendula.

c) Extraction d’Aether

L’Aether est une ressource qui ne se ramasse que dans les airs et qui est utilisĂ©e dans tous les mĂ©tiers. Elle se ramasse comme les autres mĂ©tiers de collecte, et il faut faire trĂšs attention au temps de vol dont on dispose avant de tenter d’en ramasser. Il n’est donc possible de la ramasser que dans les zones oĂč l’on peut sortir ses ailes. Il est conseillĂ© d’arrĂȘter la collecte dĂšs que l’on est prĂ©venu Ă  l’écran que le temps restant de vol est faible, sous peine de tomber et s’écraser comme une crĂȘpe !

Remarques :

- Beaucoup de sites français ont traduit les mĂ©tiers « Ă  leur sauce » (comme moi aussi d’ailleurs dans cet article), Ă©tant donnĂ© qu’on ne connaĂźt pas encore les vrais noms qui seront utilisĂ©s Ă  la Release française.
- On trouve beaucoup d’informations erronĂ©es dans la plupart des sites existants (français et anglais), qui rapportent des infos sur le jeu tel qu’il Ă©tait sur les serveurs CorĂ©ens ou Chinois il y a plusieurs mois. Les infos de l’article ci-dessus se basent essentiellement sur les Betas auxquelles on a participĂ©, donc pour moi ces infos sont plus fiables. Un exemple : la plupart des sites indiquent qu’on peut ramasser une ressource dont le niveau est 5 points max au-dessus de votre niveau de rĂ©colte, ce qui Ă©tait faux dans les Betas. Impossible de ramasser une ressource de niveau 15 si on a un niveau de collecte Ă©gal Ă  10 !

2) Les métiers de Craft (fabrication)

DĂšs qu’on atteint le niveau 10, on peut se dĂ©cider Ă  choisir l’un des 6 mĂ©tiers de Craft dans Aion :

- Alchimie : fabrication de potions, de livres de sorts et orbes, de parchemins, augmentation de puissance des manastones, etc

- Cuisinier : fabrication de nourriture et boissons permettant de se buffer
- Forgeron : fabrication d’armures de plate et de maille, de boucliers, etc

- Fabricant d’Armes : fabrication d’armes en mĂ©tal (Ă©pĂ©es, dagues, hallebardes, masses, etc
)
- Tailleur : Fabrication d’armes en bois (arcs et bĂątons), fabrication de bijoux, clĂ©s, et autres objets spĂ©ciaux
- Couturier : Fabrication d’armures de tissu et de cuir

Il n’y a rien qui vous empĂȘche de prendre les 6 mĂ©tiers en mĂȘme temps, si ce n’est que vous ne pourrez en monter que 2 au rang maximum possible : le rang de MaĂźtre (niveau 400 Ă  450).

Les métiers utilisent principalement les ressources collectées via les métiers de collecte, mais il faut généralement les associer aussi aux ressources récupérées sur les différentes créatures rencontrées dans le jeu.

Les MaĂźtres Artisans permettant de dĂ©marrer une Profession sont tous dans les capitales, et il n’est pas possible de fabriquer en dehors de ces villes, car chaque mĂ©tier a besoin que l’on soit proche d’un outil de Craft se rapportant Ă  chaque mĂ©tier, et ces outils sont situĂ©s uniquement Ă  cĂŽtĂ© des MaĂźtres Artisans. Le coĂ»t initial d’apprentissage de tout mĂ©tier est de 3630 kinas (dans la Beta), et une fois appris, on se retrouve avec une premiĂšre recette de Craft.

Faut-il aller rĂ©colter beaucoup de ressources et farmer beaucoup de mobs pour avoir les ingrĂ©dients nĂ©cessaires pour monter un mĂ©tier ? Pas du tout ! Dans Aion, il existe une autre possibilité 

AprĂšs avoir pris un mĂ©tier, en reparlant Ă  votre MaĂźtre Artisan, on peut prendre une quĂȘte de Craft ([Craft] Quest). Chaque MaĂźtre Artisan donne une quĂȘte Ă  effectuer qui nĂ©cessite de rĂ©cupĂ©rer une ressource particuliĂšre. Une fois la quĂȘte effectuĂ©e, il n’en donne pas d’autres (en tout cas il n’en a pas donnĂ© d’autres mĂȘme aprĂšs avoir atteint le niveau 100 dans le mĂ©tier)

Lorsqu’on parle au MaĂźtre Artisan, on a toujours 2 possibilitĂ©s :
- Apprendre le mĂ©tier (Learn xxxx) : en fait, il ne s’agit pas proprement dit d’apprendre le mĂ©tier, mais de passer au niveau suivant d’expertise dans le mĂ©tier. Cette option n’est donc utilisable que lorsqu’on est 99/99 dans le mĂ©tier. Il faut alors payer une somme de 18150 kinas pour passer au niveau 2, permettant de passer au niveau 100 et d’aller au maximum de 199 dans le niveau d’expertise du mĂ©tier.

- Prendre une Craft Request (demande de travaux du MaĂźtre ou Work Order, apparaissant dans un onglet spĂ©cial de la fenĂȘtre de quĂȘtes) : le MaĂźtre Artisan vous propose de l’aider Ă  fabriquer quelque chose. Il vous fournit la recette et les ingrĂ©dients principaux systĂ©matiquement, et il faut gĂ©nĂ©ralement acheter des composants supplĂ©mentaires auprĂšs du Fournisseur d’ingrĂ©dients et recettes du mĂ©tier (qui se trouve toujours dans la mĂȘme piĂšce que le MaĂźtre Artisan).

Est-on obligé de se lancer dans ces Craft Requests du Maßtre Artisan ? Pas du tout. Il est bien sûr possible de commencer directement à fabriquer quelque chose à partir des ingrédients déjà collectés.

Comment se passent ces Craft Request ? Voici un exemple en détails :

- On parle au MaĂźtre Artisan, on clique sur Craft Request, et on sĂ©lectionne le niveau de Craft Request souhaitĂ© (au dĂ©but on ne peut prendre que celle d’1 point ou 1p).
- En lisant la quĂȘte, vous verrez qu’il faut fournir 6 Ă©lĂ©ments fabriquĂ©s alors que vous obtenez 8 ingrĂ©dients principaux avec la recette pour le Work Order.

- Ouvrez la fenĂȘtre de Craft du mĂ©tier (ou faites un clic droit ou double clic sur l’outil de Craft), et sĂ©lectionnez la recette de Work Order pour voir les ingrĂ©dients nĂ©cessaires au Craft
- Achetez si besoin les ingrédients complémentaires au Fournisseur de composants et recettes
- Rouvrir alors la fenĂȘtre de Craft, sĂ©lectionnez la recette de Work Order, et cliquez sur « Craft all » pour dĂ©marrer la fabrication (qui lancera 8 Crafts successifs)

- La fenĂȘtre de fabrication apparaĂźt alors, avec les mĂȘmes options de Pass/Fail (RĂ©ussite/Echec) que pour la Collecte. Si vous Ă©chouez, tous les ingrĂ©dients utilisĂ©s dans cet essai sont perdus, sinon vous aurez fabriquĂ© un des objets demandĂ©s. Sinon, chaque Craft rĂ©ussi vous donnera un peu d’XP de Craft et aura donc une chance d’augmenter d’1 point votre niveau dans la profession.


- Avec vos 8 essais, soit vous avez rĂ©ussi Ă  fabriquer les 6 Ă©lĂ©ments demandĂ©s, soit vous ne l’avez pas fait Ă  cause des Ă©checs. Il faudra alors annuler la quĂȘte (via le journal de quĂȘte et l’onglet associĂ© aux Work Orders) et la recommencer

- Une fois la quĂȘte rĂ©ussie avec vos 6 objets craftĂ©s, parlez alors au MaĂźtre Artisan et choisissez Ă  nouveau la Craft Request que vous aviez prise (1p dans notre cas) : vous validerez la quĂȘte et obtiendrez de maniĂšre alĂ©atoire soit des composants intermĂ©diaires de Craft ou une recette de votre mĂ©tier.

- Une fois atteint un palier de niveau de Craft (10, 20, 30, etc
), vous pourrez acheter auprĂšs du Fournisseur de nouvelles recettes (on arrive par dĂ©faut sur l’onglet « Materials » pour l’achat des composants supplĂ©mentaires lorsqu’on lui parle, mais il y a un autre onglet « Design » associĂ© aux recettes disponibles pour chaque palier).

- Au niveau 10, les Craft Requests proposĂ©es seront soit 1p, soit 10p. Il vaut mieux prendre 10p si vous avez un minimum de kinas, car les Crafts rapportent alors plus d’XP de Craft et vous aurez plus de chance de gagner un niveau de Craft pendant les fabrications (mais les ingrĂ©dients associĂ©s Ă  acheter coĂ»teront plus cher)
- Lorsque l’on passe au niveau 40 dans le mĂ©tier, les Craft Requests proposĂ©es sont de niveau 10p, 20p, 30p et 40p : il n’y a plus de possibilitĂ©s de faire des Crafts 1p (seuls les 4 Craft Requests de plus haut niveau possible sont accessibles). Je vous conseille toujours de prendre la Craft Request de plus haut niveau si vous avez assez de kinas pour pouvoir monter plus vite.

Tous les mĂ©tiers sont donc facilement montables avec ces Craft Requests, sans avoir Ă  disposer d’ingrĂ©dients spĂ©cifiques. Si vous disposez vraiment de beaucoup d’ingrĂ©dients de collecte, vous pouvez bien sĂ»r lancer directement les Crafts associĂ©s sans passer par les Work Orders pour essayer de monter plus vite !

3) Le métier de Transformation de substances (Morph Substances)

Un mĂ©tier spĂ©cial vous est automatiquement donnĂ© lorsque vous passez niveau 10 : la Transformation de substances (Morph Substances). Ce mĂ©tier n’a pas de niveau de compĂ©tence associĂ©, et il permet de convertir l’Aether obtenu lors de l’extraction d’Aether en d’autres substances.

Pour pouvoir l’utiliser, il faut possĂ©der un certain nombre de Points Divins (DP ou Divine Points), que l’on obtient en tuant des crĂ©atures ou des ennemis joueurs. Au dĂ©part, on n’a pas beaucoup d’options, mais il sera possible par la suite d’acheter des transformations supplĂ©mentaires auprĂšs de PNJ.


Toutes les classes obtiennent d’ailleurs au niveau 10 un sort spĂ©cial diffĂ©rent permettant d’utiliser ces Points Divins. Attention : votre nombre de DP revient Ă  0 lorsque vous mourez, et lorsque vous passez certains caps (2000, 3000, etc
), vous aurez droit Ă  des auras spĂ©ciales autour de vous jusqu’à obtenir un pouvoir particulier pendant un temps limitĂ© une fois atteint le niveau maximum de DP possible.

Merci Ă  Astraban

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AmĂ©liorer son Ă©quipement – Aion

Comment améliorer son stuff
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Ce sont des objets qui augmentent temporairement l’attaque physique de l’arme.
Ils se placent sur la feuille de personnage (P), dans une case situĂ©e prĂšs de l’arme
(click droit ou double click pour les équiper).
shard

portrait
Ils s’activent et se dĂ©sactivent avec la touche (B).
L’arme devient alors brillante et un petit symbole apparait sur le portrait du personnage.
Chaque coup porté consomme 1 tesson.

Ils sont vendus par les marchands de fournitures gĂ©nĂ©rales ou par les joueurs, mais peuvent aussi ĂȘtre trouvĂ©s sur la plupart des crĂ©atures d’Atreia ou en rĂ©compense de quĂȘte.

tableau powershards
Retour


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Un enchantement est un bonus qui s’ajoute Ă  une arme ou une armure.
Il s’applique Ă  l’aide d’une pierre d’enchantement.

1/ l’extraction
Pour enchanter un objet, il faut d’abord crĂ©er une pierre d’enchantement.
Cette pierre s’obtient par extraction Ă  partir d’une arme ou d’une armure (sauf le casque, la ceinture et les accessoires).
L’objet est dĂ©truit lors de cette opĂ©ration.

Pour extraire une pierre il faut :

  • outil extractun outil d’extraction, vendu dans les shops de fournitures gĂ©nĂ©rales.(il disparait aprĂšs utilisation)
  • une arme ou armure (dĂ©truite elle aussi)

J’ai choisi pour l’exemple des chaussures d’Aldelle niveau 7 :
chaussures

double-cliquer (ou click droit) sur l’outil d’extraction puis sĂ©lectionner l’objet destinĂ© Ă  l’extraction. Valider.
extraction

On reçoit alors une ou plusieurs pierres, dans cet exemple j’ai obtenu ça :
pierre enchant

Le résultat est aléatoire.
Les pierres d’enchantement sont souvent d’un niveau d’enchantement assez proche de l’objet qui a servi pour l’extraction.
ex : Un objet lvl 20 vert peut vous donner 3 pierres d’enchantement lvl 25, et un objet bleu 20 peut tout aussi bien vous donner 1 pierre d’enchant lvl 20.

2/ l’enchantement
AprĂšs avoir extrait votre pierre d’enchantement, il faut dĂ©terminer quelle pierre utiliser pour quelle arme ou armure.
Pour cela il faut regarder le niveau de l’objet Ă  enchanter et sa raretĂ©, puis se rĂ©fĂ©rer au tableau suivant :

tableau enchantement niveau

  • - Plus votre pierre est haute plus vous avez de chance de succĂšs. ex : si vous enchantez un objet niveau 10 avec une pierre niveau 15, vous avez plus de chance de rĂ©ussir qu’avec une pierre niveau 11.
  • - Chaque piĂšce d’arme ou d’armure peut ĂȘtre enchantĂ©e jusqu’Ă  10 fois.
  • - L’Ă©chec de l’opĂ©ration vous fait perdre un niveau d’enchantement ainsi que la pierre d’enchantement.La chute s’arrĂȘte Ă  zĂ©ro. ex : si l’item est enchantĂ© +5 et que l’enchantement +6 Ă©choue, il redescend Ă  +4.

Ca peut donc vous coĂ»ter beaucoup de temps et d’argent pour atteindre + 10 enchantements.

Pour enchanter un objet double-cliquer (ou click droit) sur la pierre d’enchantement, puis sĂ©lectionner l’objet Ă  enchanter, valider.
ecran enchant

Dans mon exemple voici l’enchantement lvl 1 rĂ©ussi:
objet enchanté x1

Le tableau suivant vous montre les bonus obtenus pour chaque piĂšce enchantĂ©e par niveau, on peut le faire jusqu’Ă  10 fois :

Les armures
tableau armure

Les armes
tableau arme
Retour


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Les pierres de mana sont des objets qui se placent sur des armes et des armures pour bénéficier de bonus supplémentaires.
armure
Pour les armures, seules les piÚces suivantes contiennent des emplacements pour pierre de mana: torse, jambes, épaules, gants, bottes.

Plus l’objet est rare plus il contient d’emplacements :
tableau slots

Pour mettre une pierre de mana, il suffit de clicker droit dessus puis de sĂ©lectionner l’objet Ă  Ă©quiper. Cette opĂ©ration peut Ă©chouer, ce qui entraine la destruction de la pierre ainsi que de toutes celles dĂ©jĂ  placĂ©es sur l’objet. (Le mieux est de placer d’abord la pierre de mana qui a le moins de valeur et finir par la plus importante, pour limiter les pertes).

Elles peuvent ĂȘtre trouvĂ©es sur la plupart des crĂ©atures d’Atreia, en rĂ©compense de quĂȘte ou vendues par les joueurs.
Il y a aussi dans les grandes villes (Altgard, Morheim..) un NPC qui donne une quĂȘte rĂ©pĂ©table permettant d’Ă©changer 3 pierres de mana contre 1. Il est situĂ© prĂšs de l’entrepĂŽt.

Les pierres de mana peuvent se retirer dans les villes et la capitale [(23)] auprĂšs d’un NPC, « l’Extracteur de pierre de mana », contre des kinahs. La pierre sera alors dĂ©truite, laissant de nouveau l’emplacement libre pour une nouvelle.
S’il y a d’autres pierres de mana sur l’objet, elles ne seront pas dĂ©truites.

Voici un tableau récapitulatif des pierres de mana et du niveau conseillé des objets à sertir:
tableau mamastone
Retour


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Les pierres divines sont des objets qui se sertissent sur les armes. Elles ajoutent une compĂ©tence qui se dĂ©clenche avec un certain pourcentage sur une cible, aussi bien avec les sorts qu’avec les coups portĂ©s.

Les pierres divines se trouvent Ă  haut niveau du jeu sur des crĂ©atures d’Atreia, en rĂ©compense de quĂȘte ou contre des Points d’Abysses.

Pour équiper une pierre divine, il faut se rendre à la capitale, auprÚs du NPC [Genoti (23)] à Pandaemonium. Il vous sertit alors la pierre sur votre arme, en échange de kinahs.
Elle peut ĂȘtre remplacĂ©e par une autre de la mĂȘme façon.

sertissage

Quand une arme est sertie d’une pierre divine, elle Ă©met une lueur diffĂ©rente selon la compĂ©tence :

Lueur

Nom

Effet sur l’arme

Saignement


Frappe d’Ă©tat altĂ©rĂ©e de saignement

5% de chances d’infliger 65 points de dĂ©gĂąts Ă  la cible toutes les 3 secondes pendant 10 secondes

Coup d’Ă©tat altĂ©rĂ© de saignement

5% de chances d’infliger 40 pts de dĂ©gĂąts Ă  la cible toutes les 3 secondes pendant 20 secondes

ColĂšre de Mahisha

[drop]

8% de chances d’infliger 71 pts de dĂ©gĂąts Ă  la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.

Aveuglement


Faisceau oculaire d’Aegir (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

5% de chances d’aveugler la cible pendant 8 secondes

Amour de Bollvig

10% de chances d’aveugler la cible pendant 10 secondes

Tragédie de Bollvig

5% de chances d’aveugler la cible pendant 8 secondes

Paralysie


Dignité de Vidar

2% de chances de paralyser la cible pendant 5 secondes

ChĂątiment de Spatalos

2% de chances de paralyser la cible pendant 5 secondes

Menace de Suthran (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

2% de chances de paralyser la cible pendant 5 secondes

Poison


Sang d’Orissa

10% de chances d’infliger 38 points de dĂ©gĂąts de poison Ă  la cible toutes les 2 secondes pendant 20 secondes .

Root


Vengeance d’Helke

2% de chances d’immobiliser la cible pendant 10 secondes

Racine de Sif (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

2% de chances d’immobiliser la cible pendant 10 secondes

Silence


Calme de Sigyn (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

5% de chances de réduire la cible au silence pendant 8 secondes

Silence de Khrudgelmir

10% de chances de réduire la cible au silence pendant 10 secondes

Accord tacite de Khrudgelmir’s

5% de chances de réduire la cible au silence pendant 8 secondes

Slow


Larmes d’Eios

10% de chances de rĂ©duire de 50% la vitesse d’attaque de la cible pendant 10 secondes

Repos de Freyr (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

5% de chances de rĂ©duire de 50% la vitesse d’attaque de la cible pendant 10 secondes

Tristesse d’Ieo

5% de chances de rĂ©duire de 50% la vitesse d’attaque de la cible pendant 10 secondes

Snare


Loyauté de Deltras

5% de chances de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 10 secondes

Suppression de Nerita (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

5% de chances de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 10 secondes

Stun


Majesté de FasimÚde

6% de chances d’assommer la cible pendant 1 seconde

Rugissement de Traufnir (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

6% de chances d’assommer la cible pendant 1 seconde

Terre


Sagesse de Freyr

1% de chances d’infliger 1880 points de dĂ©gĂąts de terre Ă  la cible

Collier de ThrasymédÚs

10% de chances d’infliger 188 points de dĂ©gĂąts de terre Ă  la cible

Equilibre de Marchutan (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

10% de chances d’infliger 376 points de dĂ©gĂąts de terre Ă  la cible

Feu


Encouragement de Boreas

10% de chances d’infliger 188 points de dĂ©gĂąts de feu Ă  la cible

Bravoure de Traufnir

1% de chances d’infliger 1880 points de dĂ©gĂąts de feu Ă  la cible

Fierté de Zikel (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

1% de chances d’infliger 3760 points de dĂ©gĂąts de feu Ă  la cible

Eau


Astuce de Charna

20% de chances d’infliger 94 points de dĂ©gĂąts d’eau Ă  la cible

Savoir de Sif

2% de chances d’infliger 940 points de dĂ©gĂąts d’eau Ă  la cible

Pouvoir magique de Lumiel (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

2% de chances d’infliger 1880 points de dĂ©gĂąts d’eau Ă  la cible

Vent


Agilité de Jumentis

20% de chances d’infliger 94 points de dĂ©gĂąts de vent Ă  la cible

Intelligence de Sigyn

2% de chances d’infliger 940 points de dĂ©gĂąts de vent Ă  la cible

Froideur de Triniel (Asmo)

[quĂȘte de groupe]

20% de chances d’infliger 188 points de dĂ©gĂąts de vent Ă  la cible

Magie de feu

Coup violent de magie de feu

2% de chances d’infliger 370 points de dĂ©gĂąts de magie de feu

Coup de magie de feu

4% de chances d’infliger 185 points de dĂ©gĂąts de magie de feu

Magie de terre

Coup violent de magie de terre

3% de chances d’infliger 247 points de dĂ©gĂąts de magie terrestre

Coup de magie de terre

6% de chances d’infliger 124 points de dĂ©gĂąts de magie terrestre

voici les sources qui m’ont aidĂ©es Ă  Ă©crire ce guide:
- Power.plaync.co
- aion wiki

Crédits storm_aion

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Mise Ă  jour Patch note 1.5.0.8

Bonsoir !

Une maintenance des serveurs a eut  lieu ce mercredi 30 septembre à 12hOO heure française. Au cours de cette maintenance la mise à jour 1.5.0.8 a été appliquée sur tous les serveurs nord-américains et européens.

Notes de version: 1.5.0.8
Les cartes de l’instance du Dredgion s’affichent dĂ©sormais dans les langues appropriĂ©es
Les info-bulles de comparaison d’objets ont Ă©tĂ© rĂ©organisĂ©es
Les tags féminins ont été corrigés en FR et DE
Les objets issus de mĂ©tiers n’étaient pas toujours crĂ©ditĂ©s correctement auprĂšs des NĂ©gociants, ce problĂšme a Ă©tĂ© corrigĂ©
Français :
Cartes des Abysses corrigées
Carte de Sanctum corrigée
Plusieurs changements dans la terminologie
Correction de plusieurs fautes d’orthographe et de ponctuation
Corrections dans l’audio des PNJ
Interface française retravaillée
Corrections de bugs et de grammaire dans les descriptions d’objets
Erreurs de traduction corrigĂ©es dans les quĂȘtes et dialogues
Plusieurs problĂšmes ont Ă©tĂ© corrigĂ©s dans le texte et l’audio des cinĂ©matiques
Correction des macros : les commandes de macro anglaises fonctionnent dĂ©sormais dans la version française. Les Ă©quivalents français ont Ă©tĂ© retirĂ©s momentanĂ©ment afin d’éviter les conflits.
Objets « Minor/Lesser » : dĂ©sormais traduits par « Mineur/InfĂ©rieur ».

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