Plusieurs types de quĂȘtes s’offrent a vous :
- quĂȘtes jaunes = les quĂȘtes dites de campagne
- quĂȘtes bleues = les quĂȘtes dites standards
Ces indices de couleur se retrouvent sur la tĂȘte des pnj vous proposant des quĂȘtes. Les campagnes sont obligatoires pour faire evoluer votre personnage, les quetes standards peuvent ĂȘtre ignorer par les inconditionnels du grind
Sur la tĂȘte des pnj proposant des quĂȘtes, on retrouve 3 formes bien distinctes :
-
une quĂȘte vous est proposĂ©e
-
pour continuer votre quĂȘte vous avez des Ă©lĂ©ments a ramener a ce pnj
-
suite de quĂȘte a choix multiples. Vous avez des Ă©lĂ©ments a randre, mais la suite de la quĂȘte dĂ©pendra de votre choix parmi plusieurs propositions de la part du pnj.
-
fin de la quĂȘte, rĂ©compense Ă prendre avec ce pnj.
Comme vous pouvez le deviner, ces icones sont soit de couleur jaune, soit de couleur bleu selon qu’il s’agit d’une quĂȘte de campagne ou d’une quĂȘte standard.
Parfois, vous verrez des flĂšches grisĂ©es au dessus de la tĂȘte de certains pnj,
comme cela signifie, qu’a votre prochain lvl ce pnj aura une quĂȘte pour vous.
Un pnj propose une quĂȘte
On peut voir sur cet exemple que :
- j’ai une quĂȘte en cours avec lui, et j’ai des Ă©lĂ©ments a lui rendre [In Progress : Report to the Priest]
- il m’en propose une nouvelle [New Quest : Collecting Angelica]
DĂ©s lors que vous accepterez une quĂȘte, un dialogue s’instaurera entre vous et le pnj. Une fois cliquer sur End Dialog, la discution prend fin et vous pouvez commencer la quĂȘte.
Comme au dĂ©but vous rencontrerez beaucoup de pnj qui vous donneront une quĂȘte, rapidement vous ne saurez plus ou vous en ĂȘtes. Pas de panique, ouvrez votre fenĂȘtre de journal de quĂȘte (rappel lettre J)



1er onglet = quĂȘte de campagne (ou quĂȘte jaune)
2eme onglet = quĂȘte standards (ou quĂȘte bleue)
3eme onglet = quĂȘte de craft (cf. chapitre sur le craft / rĂ©colte)
On peut voir que j’en ai dĂ©ja terminĂ© une [grisĂ©e + done Ă la fin], que j’en ai une en cours de mon lvl (couleur blanche), et que j’en ai prise d’autres auprĂšs des pnj dont les lvl sont au dessus de celui de mon personnage (couleur jaune, rose Ă rouge).
A cotĂ© de chaque titre de quĂȘte, vous pouvez voir une petite case. Si vous la cochĂ©e, la quĂȘte apparaitra sur votre Ă©cran de jeu (trĂšs pratique pour les quantitĂ©)
Pour lire le dĂ©velopper de la quĂȘte qui vous interesse, il vous suffit de cliquer sur son nom. Une deuxieme fenĂȘtre s’ouvre a cotĂ© avec un descriptif sommaire de la quĂȘte et les rĂ©compenses liĂ©es a cette quĂȘte (ici 80 khinas).
Comme vous pouvez le voir dans le texte de la description, certains noms sont en bleus. En cliquant dessus, une description plus affinĂ©e apparait dans une petite fenĂȘtre.
Mais malheureusement, cela ne suffit pas toujours Ă vous aider dans vos recherches. Pour vous permettre de vous en sortir encore mieux, il vous faudra alors cliquer sur LOCATE. Cela fera apparaitre la carte avec l’emplacement exact de ce que vous recherchez. (petite flĂšche jaune et verte = c’est vous / croix rose = ce que vous cherchez)
Vous voila maintenant parti a l’assaut des monstres ou en recherche d’indices divers et variĂ©s pour satisfaire vos quĂȘtes.
La preuve qu’il ne faut pas QUE tuer des monstres
Certains objets de quĂȘte nĂ©cessitent que vous validiez leur ramassage car ceux sont des objets qui ne seront pas vendables ou tradables
Parfois, au cours d’une session de « tuage de monstres » en rĂšgle, vous ramasserez des objets qui ne semblent liĂ©s Ă aucune quĂȘte mais nĂ©anmoins qui ne sont ni tradables, ni vendables. Doucle-cliker dessus et une quĂȘte s’ouvrira alors. Lisez bien car en gĂ©nĂ©ral ces quĂȘtes ont moins de dĂ©tails que celles donnĂ©es par les pnj.
















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