Info Systeme de stats :
- Il n’est pas possible de dispatcher les points acquis pour les placer dans force vivacité vitalité etc. Tout se fait automatiquement. La différence se jouera au niveau du stuff (surtout son amélioration). Chaques pieces du stuff peuvent etre enchantés ou sertis de gemmes craftées ou enchantements trouvés sur les monstre.
Le stuff : Il fonctionne essentiellement sur SET complet. Chaque lvl correspondra a un SET. Chaque SET a différents niveaux : blanc / vert / bleu etc. Les items blancs communs, vert sont peu communs, les items bleu sont rare et les autres trés rare. Certains SET sont aussi craftable qui donnent de trés bonnes stats. Lors du craft si vous obtenez du critique, le skin sera différent.
Il est possible aussi de porter des bijoux tel que bague, collier etc. les items classique du genre poignets, ceintures sont aussi de la partie. Ils sont généralement plus destiné a monter ses résistances, pdv, mana voir meme le temps de vol.
Conclusion, la différence de stats ne se fera pas essentiellement sur les items mais surtout sur le craft, les gemmes craftées, les enchantements trouvés sur les monstres et appliqués aux items etc. Concernant le skin tout est trés beau et super détaillé.
Je regretterai quand meme la diversité des loots comme dans DAOC et la possibilité d’attribuer soit meme les points de statistique tel que force viva intel etc. Mais pas d’inquiètude ils restent assez nombreux dans le jeu et pour pas mal trés difficile de les obtenir.








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